Kuidas Hearthstone'is areenil mängida

Hearthstone on üks populaarsemaid veebipõhiseid CCG-sid (kollektiivseid kaardimänge) maailmas. Osa selle edust tuleneb selle kordusväärtusest ja suhteliselt madalast mängu sisenemise kulust. Kuigi võistluslikud redelimängustiilid nõuavad märkimisväärset ajainvesteeringut, on veel üks viis mängu nautimiseks murdosa kuludest – Hearthstone Arena režiim.

Kuidas Hearthstone'is areenil mängida

Selles artiklis selgitame Hearthstone Arena nüansse ja jagame näpunäiteid selle mängimise paremaks muutmiseks.

Kuidas Hearthstone'is areenil mängida?

Arena mängurežiimi leiate otse peamenüüst. Valik on saadaval 24/7. Kõik, mida pead tegema, on vajutada peamenüüs nuppu "Arena" ja alustada oma teekonda.

Peate teadma järgmist.

  1. Kui klõpsate valikul „Arena”, kuvatakse Arena ostumenüü. Iga Arena jooks maksab teile kas 150 kulda (mängusisene valuuta) või 1,99 dollarit (või samaväärset summat teistes riikides).

  2. Võite saada tasuta areeni jookse erisündmustelt (mis pole seotud teie mängusisese edenemisega) ja tavaliselt saate tasuta jooksud, kui teie eelmine oli sunniviisiliselt lõpetatud (võib-olla mängu värskenduse tõttu).
  3. Kui olete jooksu ostnud, saate valida kolme juhusliku kangelaseklassi vahel.

  4. Kui valite oma klassi, algab teki koostamine.

  5. Igal kangelaseklassil on areenil saadaval kaartide kogum. Enamasti on see standardsete ja metsikute komplektide loend ning kureeritud loend põhi- ja klassikalistest komplektidest.

  6. Areenil saadaolevad standard- ja metsikkomplektid muutuvad iga paari kuu tagant, et muuta kasutajate strateegiaid ja hoida neid rohkem mängu panustatuna.

  7. Lähitulevikus asendatakse Basic ja Classic setlist tulevase Core komplektiga (mis sisaldab 235 kaarti mängu ajaloost ja lisab mõned uued), et hoida asjad huvitavamaks ja eemaldada üleliigsed kaardid.

  8. Mäng annab teile kolm juhuslikku kaarti praegusest fondist ja saate valida ühe.

  9. Teki saamiseks kordate eelmises etapis joonistusprotsessi kokku 30 korda.

  10. Erinevalt Standardi või muude redelite mängimisest saate mängida rohkem kui kahe kaardi koopiaga (või rohkem kui ühe legendaarse koopiaga), kui need mustandis kuvatakse.
  11. Kui olete paki loonud, võite hakata mängima. Vajutage nuppu "Esita", et vastasega kohtuda ja alustada mängu oma tekiga.
  12. Areen kestab seni, kuni saate 12 võitu või kolm kaotust, olenevalt sellest, kumb saabub varem (need ei pea olema järjestikused). Teid mängitakse teie praegusel jooksul sarnase võitude ja kaotuste suhtega mängijatega. Saate valida jooksu katkestamise enne seda punkti.

  13. Kui teie areenijooks on lõppenud, saate oma soorituse alusel preemiaid.

  14. Teie varasemad jooksud, statistika ja kaartide kogumine ei mõjuta kuidagi Arena, milliseid kangelaste klasse ja kaarte teile pakutakse või kellega teile võrreldakse.

Siin on rohkem üksikasju praegu saadaolevate kaartide ja nende areenil ilmumise kohta.

  • Mustandis kuvatavaid kaarte ei kaaluta üksteise vastu tugevuse ja sünergia põhjal, nii et saadaolevatest komplektidest saate peaaegu kõike (kui see kuulub teie klassi). See hõlmab kahe- või kolmeklassilisi kaarte.
  • Klassikaardid ilmuvad areenil 50% sagedamini kui neutraalsed kaardid ning põhi- ja klassikakomplektide kaardid ilmuvad üldiselt 50% harvemini.

  • Loitsukaardid, relvakaardid ja viimase laienduse kaardid kuvatakse 50% rohkem. Need määrad võivad üksteisega korrutada, kui kaart sobib mõnesse kategooriasse.

  • Mõned kaardid on mängutasakaalu säilitamiseks areenilt täielikult välja jäetud. Need sisaldavad:
    • Quest kaardid,

    • C'Thuni spetsiifilised kaardid (nagu ka C'Thun ise),

    • Kangelase kaardid (sh Galakrond),

    • Kutsu kaarte,

    • "Can't Attack" kaardid,
    • Kaardid, mis loovad või sõltuvad teie praegusest pakist,
    • Hetkel on saldoprobleemide tõttu eemaldatud viis kaarti.

Enamiku neist kaartidest saate siiski hankida mängude juhuslike sündmuste kaudu (ülesannete kaarte ei saa mingil juhul mängusiseselt genereerida).

Kuigi mäng ignoreerib teie mustandivalikute kuvamisel kaartide haruldust, on teie 1., 10., 20. ja 30. valik garanteeritult haruldane, eepiline või legendaarne. Legendaarsed kaardid on areenil äärmiselt haruldased, isegi nende garantiidega.

Kui tunned huvi Arena auhindade kohta, pakume teile ka teavet! Siin on (üsna suur) kokkuvõte kõigist Arena võimalikest auhindadest olenevalt sellest, kui palju võite olete saavutanud:

Võidab

Preemiate arv

Garanteeritud preemiad

Juhuslikud auhinnad

Auhinnafond nr 1

Auhinnafond nr 2

0

2

Üks kaardipakk

Üks juhuslik preemia

25-30 kulda

25-30 tolmu

1 ühine kaart

1

2

Üks kaardipakk

Üks juhuslik preemia

30-35 kulda

30-35 tolmu

1 ühine kaart

2

2

Üks kaardipakk

Üks juhuslik preemia

40-50 kulda

40-50 tolmu

1 ühine kaart

1 haruldane kaart

3

3

Üks kaardipakk

25-35 kulda

Üks juhuslik preemia

20-25 kulda

10-25 tolmu

1 haruldane kaart

4

3

Üks kaardipakk

50-60 kulda

Üks juhuslik preemia

20-25 kulda

10-25 tolmu

1 haruldane kaart

5

3

Üks kaardipakk

50-60 kulda

Üks juhuslik preemia

45-60 kulda

45-60 tolmu

1 haruldane kaart

6

3

Üks kaardipakk

75-85 kulda

Üks juhuslik preemia

45-60 kulda

45-60 tolmu

1 haruldane kaart

7

3

Üks kaardipakk

150-160 kulda

Üks juhuslik preemia

20-25 kulda

10-25 tolmu

1 haruldane kaart

8

4

Üks kaardipakk

150-160 kulda

Kaks juhuslikku preemiat

20-25 kulda

10-25 tolmu

1 haruldane kaart

35-50 kulda

1 eepiline kaart

1 legendaarne kaart

1 kuldne ühiskaart

1 kuldne haruldane kaart

9

4

Üks kaardipakk

150-160 kulda

Kaks juhuslikku preemiat

20-25 kulda

10-25 tolmu

1 haruldane kaart

85-125 kulda

1 eepiline kaart

1 legendaarne kaart

1 kuldne ühiskaart

1 kuldne haruldane kaart

10

4

Üks kaardipakk

170-180 kulda

Kaks juhuslikku preemiat

65-95 kulda

65-95 tolm

1 haruldane kaart

85-125 kulda

1 eepiline kaart

1 legendaarne kaart

1 kuldne ühiskaart

1 kuldne haruldane kaart

11

4

Üks kaardipakk

195-200 kulda

Kaks juhuslikku preemiat

65-95 kulda

65-95 tolm

1 haruldane kaart

140-180 kulda

1 eepiline kaart

1 legendaarne kaart

1 kuldne ühiskaart

1 kuldne haruldane kaart

12

5

Üks kaardipakk

215-225 kulda

25-35 kulda

Kaks juhuslikku preemiat

70-100 kulda (33,12%)

Üks pakk (35,37%)

1 kuldne haruldane kaart (31,19%)

1 kuldne eepiline kaart (0,32%)

1 kuldne legendaarne kaart (<0,32%)

140-180 kulda (47,27%)

1 eepiline kaart (12,54%)

1 legendaarne kaart (0,97%)

1 kuldne tavaline kaart (18,97%)

1 kuldne haruldane kaart (20,25%)

Kui saate kaks juhuslikku preemiat, võetakse üks preemiatest esimesest ja teine ​​teisest preemiafondist.

Kuidas Hearthstone'is Arena hästi mängida?

Preemiastruktuuri alusel muutub Arena kasumlikuks pärast seitset võitu. Mängupreemiad võivad seejärel katta teise Arena jooksu sissepääsukulud. Kõik ülaltoodud auhinnad on sisuliselt boonus ja lisakulda saab salvestada õnnetu jooksmise korral.

Hearthstone'is on redeli ja Arena režiimi vahel mõned suured erinevused. Arena ei luba sul oma pakki eelnevalt konstrueerida ning saadud kaardid on enamasti jäetud juhuse hooleks.

Sama kehtib aga kõigi teiste Areeni mängijate kohta. Sellel on mõned tagajärjed, kuid kõige olulisem on see, et kaardi kvaliteet (st kui võimas kaart pakis on keskmiselt) on areenil oluliselt madalam.

Kuna jooksu koostamise osa on enam-vähem kontrollitud kaos, on teil väga vähe sõnaõigust selle üle, mis teie tekile läheb. Kaardid ilmuvad olenemata sellest, mida olete varem loonud, ja mõnes olukorras ei pruugi teil olla võimalik koostada väga sünergilist pakki.

Kuna kaardi kvaliteet on madalam, on parem vaadata, kuidas iga kaardipakis olev kaart teie praegust eesmärki edasi viib. Olulisemaks muutub laua juhtimine ja tugevate käsilaste kaudu täiendava eelise saamine.

Kuna teid mängivad vastased, kellel on ka juhuslikud kaardipakid, ei pruugi te nende strateegiat ette näha, kui nad mängivad ühe või kaks kaarti. Kui märkate, et vastasel on palju odavaid kaarte, mis võivad lauale kubiseda, proovige nende strateegiat tõrjuda kaartide kontrollimise ja mängulaua tühjendamisega.

Kui olete mõne korra drafti teinud ja areenil mänginud, peaksite saama üldise ettekujutuse sellest, millised kaardid toimivad olenevalt pakistrateegiast paremini või halvemini.

Kuigi koefitsiendid on väikesed, ärge arvestage sellega, et mängijate pakis võib olla tavalisest rohkem sama kaarti. Maagidel võib olla kolm või enam tulekera, et põletada auk läbi teie käsilaste.

Kui suudate järjekindlalt võita seitse või enam mängu, on igal areenil jooksmisel võimalik maksta järgmise mängu eest. Seda nimetatakse "lõpmatuks muutumiseks" ja see on märk suurepärastest mänguteadmistest ja -oskustest.

Kuidas Hearthstone Arenal Priesti mängida?

Priest on üks kurikuulsamaid kangelaseklasse Arena režiimis tänu puhtalt kaitsvale kangelasejõule ja varaste mänguvõimaluste puudumisele. Iga klassi mängimine erineb järgmisest, kuid tavaliselt on preester see, kes nõuab märkimisväärseid mänguteadmisi ja strateegiat.

Kuna teie kangelase jõudu ei saa kasutada ründavalt ja teie käsilased peavad kahju saama (ilma selle käigus suremata), peate tegema ülevaate käsilastest, kes saavad vastase käsilastega tõhusalt kaubelda. Kõrge statistikaga minion (eriti Health) on teile kasulikum, kuna saate hilises mängus seda pidevalt täiendada, kulutamata palju manat.

Priestil on ka mõnevõrra ainulaadne kolimiskomplekt. Kuna saate suhelda enamasti kolme või vähema või viie või suurema võimsusega käsilastega, võivad nelja jõuga käsilased olla mõnevõrra valusad. Selle vastu võitlemiseks valige käsilased, kes suudavad need käsilased tõhusalt blokeerida ja ellu jääda või kellel on täiendavaid eeliseid. Teil on ka mõned massilise tervendamise loitsud (nt Holy Nova), et puhastada pardal väikestest käsilastest ja saada eeliseid, nii et seadke see vastavalt prioriteediks.

Lõbus viis Priesti mängimiseks on ka kaartide kopeerimise efektide kasutamine (eeskujuks on Thoughtsteal). Sellega saate võimaluse mängida vastase kaartidega. Negatiivne külg on see, et need ei pruugi olla nii võimsad kui teie kaardid või neil on vähem sünergiat. See on areenil kahekordselt oluline, kuna kaardid on üldiselt vähem võimsad.

Täiendavad KKK

Kas ma peaksin Arena mängima või Hearthstone'is pakette ostma?

Kui teil on ülevaru aega ja soovite oma mängualaseid teadmisi ja oskusi täiendada, saate Arena mängides oma münte (või raha) rohkem väärtustada. Kuna saate kaardipaki olenemata sellest, kui hästi teil areenil läheb, on jooksu tegelik hind vaid 50 kulda ja teil on võimalus hankida hunnik auhindu.

Mis on parim aeg Hearthstone'is areenil mängimiseks?

Arena jooksude mängimiseks pole parimat ega halvimat aega. Kuna Hearthstone'il on enam-vähem ülemaailmne vaatajaskond, saate vastase suhteliselt kiiresti. Mängija oskuste taseme ja järjekorra aja erinevus muutub päevade lõikes vaid veidi.

Miks ma ei saa Hearthstone'is areenil mängida?

Enne Arena jooksmist peate avama kõik tunnid. Selleks sisenege treeningrežiimi ja võitke iga kangelasklassi vastu üks kord.

Arena režiim võib ka sündmuste või serveri katkestuste ajal hoolduseks välja lülitada. Plaastriaegade ümbermängimine võib teid mängust lahti ühendada või teie edenemist kustutada.

Kui palju maksab Hearthstone'i areenil mängimine?

Arena jooksu alustamine maksab teile 150 kulda või samaväärne 1,99 dollariga.

Pange oma oskused Hearthstone Arenal proovile

Arena mängurežiim on üks Hearthstone'i oskusi nõudvamaid mängurežiime ja mõned mängijad on võtnud oma eluülesandeks saada parimaks. Kui olete piisavalt hea, saate kogu kollektsiooni hankida ainult Arena jooksude mängimisest.

Millised on teie parimad areenijooksud? Kui sageli mängite Hearthstone'is Arena's? Andke meile teada allpool olevas kommentaaride jaotises.