Roblox võimaldab kasutajatel ise oma mänge programmeerida ja kodeerida. See paindlikkus ja vabadus on põhjus, miks mängijad saavad täna nautida miljoneid kogemusi. 2013. aastal lisasid arendajad uue teenuse nimega HttPService, kuid see pole vaikimisi lubatud.
HttpService'i kasutamiseks on mitu põhjust, kuid enne seda tuleb see lubada. Protsess pole keeruline ja võtab teilt vaid minuti. Jätkake lugemist, et saada lisateavet selle põneva Robloxi funktsiooni kohta.
Mis on Robloxi HTTP-päringud?
Enne nende lubamise meetoditega tutvumist on mõistlik mõista HttpService ja HTTP päringuid. Teadmine, mis need on, aitab teil muuta need palju kättesaadavamaks.
HTTP-päringud on digitaalsed päringud, mille klient teeb nimetatud hostile. Host asub serveris ja sellised protsessid on loodud selleks, et pääseda juurde serveri teatud ressurssidele.
Kõigil HTTP-päringutel on kolm komponenti:
- Taotluse rida
- HTTP päised või päiseväljad
- Kui juhus seda nõuab, siis sõnumi sisu
Robloxis laadivad loojad üles oma kogemusi, et maailm saaks seda nautida, kuid nad ei kasutanud varem HTTP-päringuid. Põhjus oli selles, et sellist funktsiooni polnud veel saadaval. Kõik muutus 2013. aastal, kuna loojad said lubada HTTP-päringuid.
Tänapäeval saavad HttpService'i abil HTTP-päringuid kasutada kõik, kellel on Roblox Experience'i loomise teadmised. Siin on mõned asjad, mida saate selle lubades teha.
- Ühendage oma Roblox Experience paljude teiste veebisaitidega
- Hallake mänguserverit eemalt
- Andmete salvestamine välistesse andmebaasidesse
- Ühendage oma veebisaidi ajaveebipostitused mänguserveritega
- Koguge oma mänguandmeid Google Analyticsi jaoks
- Ühendage mitu mängu ning lubage ristsalvestamine ja edenemine
HTTP-päringute rakendamiseks teie kogemuses on palju viise. Mõned neist on aga suhteliselt keerulised.
Iga mänguserver võimaldab saata 500 HTTP-päringut minutis. Kui ületate selle piiri, peatub HttpService ajutiselt umbes 30 sekundiks.
Kuigi saate lubada oma mängul suhelda paljude Interneti-saitidega, takistavad Robloxi arendajad teil HTTP-päringuid mängu ametlikele veebisaitidele saatmast.
HttpService pärib eksemplarilt osa kodeerimisest. Viimane on kõigi teiste Robloxi klasside baasklass. Siiski ei saa te HttpService'i eksemplariga luua.
Kuidas HTTP-päringuid sisse lülitada Roblox stuudios
HTTP-päringute sisselülitamiseks vajate juurdepääsu Roblox Studiole. Sealt edasi on nende lubamiseks vaid mõni klõps.
Siin on sammud.
- Käivitage Roblox Studio.
- Avage mäng, milles soovite HTTP päringute funktsiooni lubada.
- Paremklõpsake Roblox Studios Exploreri aknal.
- Valige "Sisesta objekt" ja valige "Skript".
- Eemaldage uuest skriptist kogu kood.
- Sisestage ilma jutumärkideta järgmised andmed:
"kohalik HttpService = mäng:GetService("HttpService")"
- Käivitage kood.
See kood lülitab teenuse HttpService sisse ja teil peaks olema võimalik sisestada HTTP-päringute jaoks vajalik kood.
HTTP-päringute kasutamisega seotud kaalutlused
Lisaks sellele, et iga mänguserver on piiratud 500 HTTP-päringuga, tuleb arvestada ka mõne teguriga. HttpService'il on mõned piirangud, millest peaksite teadma, näiteks:
- Taotlused võivad ebaõnnestuda
Teie HTTP-päringud võivad erinevatel põhjustel ebaõnnestuda. Robloxi arendajad soovitavad kodeerida "kaitseliselt" ja omada varuplaani juhuks, kui asjad ebaõnnestuvad. Näiteks võib kodeerimisel kasutada sõna "pcall".
- Kasutage HTTPS-i nii palju kui võimalik
Kuigi HttpService võimaldab teil kasutada HTTP-protokolli, on parem kasutada HTTPS-i, kus saate. HTTPS-il on krüptimine ja see on seetõttu palju turvalisem. Suurem turvalisus muudab pahatahtlike kasutajate jaoks teabe varastamise või muutmise palju keerulisemaks.
- Kindlustage oma taotlused
Parim oleks, kui teie HTTP-päringutel oleks tõsine kaitse. Täiendavad turvameetmed takistavad teistel kasutajatel teie mänguserverina esinemast. Üks kaitsevorme on salavõti, mida teate ainult teie.
- Ärge koormake veebiservereid üle
Kuna saate kiiresti saata mitu päringut, võite veebiservereid üle koormata, kui lubate oma mänguserveril nendega suhelda. Planeerige, et teie päringud oleksid madalamad kui nende serverite tööpiirangud.
Kui kaitsete oma mänguserverit ja reguleerite tehtud päringute arvu, ei tohiks teil probleeme tekkida. Turvaline Roblox Experience võimaldab kõigil mängijatel mängu nautida, kartmata privaatsuse ohtu.
Anna ja võta
HTTP-päringutega kavatsesid Robloxi arendajad muuta mängud veelgi juurdepääsetavamaks. Kodeerimisalaste teadmistega mängijad saavad ainulaadseid ideid ellu viia ja võimalused on piiramatud. Üks kasutaja lõi isegi enda jaoks rakenduse, et hallata oma mängu mobiilseadmes liikvel olles.
Kas kasutate oma mängude jaoks HTTP-päringuid? Mida arvate nendest taotlustest? Andke meile oma mõtted kommentaaride jaotises teada.