Roblox on mäng mängu sees, mängu sees, kus mängite ja olete mängu looja rollis. Platvormi eesmärk on võimaldada mängija loovust ja jagada kogukonnaga põnevaid skripte/mänge.
Kuid kui tegemist on tegelase või avatari kohandamisega, puuduvad sellel mõned võimalused. Vähemalt kui võrrelda sarnaste mängudega. Siiski saate mõnda asja teha; saate muuta oma avatari suurust.
Avatari tüübid ja skaleerimine
Saate Robloxis oma avatari kohandada, kuid mitte kõik tegelased ei võimalda seda funktsiooni. Näiteks mängud, mis toetavad R6 tähemärke, lukustavad avatari vaikimisi laiuse ja kõrgusega.
R15 tegelastega on hoopis teine lugu. Kui mängite mängus R15 avataridega, saate kõrgust muuta 95% ja 105% vahel. Laius on reguleeritav vahemikus 75% kuni 100%.
Need protsendid põhinevad ja kehtivad standardse/vaikemärgisuuruse kohta.
Kuidas skaleerimisvalikule juurde pääseda
Selle tegemine on väga lihtne.
- Tõmmake Robloxi külgriba üles.
- Klõpsake nuppu Avatar.
- Valige suvand Avatari kohandaja.
- Otsige alt jaotist Skaleerimine.
- Reguleerige kõrguse ja laiuse liugurid alla 100%.
Kui olete neid seadeid kohandanud, kasutatakse neid kõigis mängudes, mis toetavad R15-sid. Seega ei pea te seda protsessi iga uue mängu puhul kordama.
Kuidas teha kindlaks, kas mäng toetab avatari skaleerimist
Enne lootuste saamist peaksite tutvuma mängudega, mida soovite mängida, ja nende kasutatavate avataritega. Selleks peate kasutama Roblox Studio.
- Avage leht Arendus.
- Valige menüü Mängud.
- Tõstke mäng esile, et kuvada rippmenüü.
- Valige suvand Mängu seadistamine.
- Vaadake jaotist Põhiseaded.
Toetatud avatar on jaotises Avatari tüübi valikud. Selles menüüs saate teha muudatusi, kui soovite lülituda R6-lt R15-le või vastupidi. Saate lubada ka Playeri valiku skaleerimise.
Täiendavad kohandamisvalikud
Roblox Studio on teie tööriist, kui soovite oma avatari äärmuslikult skaleerida ja keha muuta. Stuudios on teil juurdepääs neljale arvväärtusobjektile, mis mõjutavad teie avatari suurust ja välimust.
- BodyDepthScale.
- Kehakõrguse skaala.
- BodyWidthScale.
- Peaskaala.
Huvitav on see, et NumberValue objektide väärtuste muutmisel saate luua ainulaadseid avatare. Nendele objektidele määratud väärtused kehtivad standardsuurusele. Seetõttu mitmekordistavad need algväärtust.
Selle abil saate hankida eriti väikeseid või eriti suuri avatare. Samuti väärib märkimist, et pea kaalub ühtlaselt. Kui teised objektid võimaldavad rohkem vabadust.
See on ka lahe, sest see eirab teie mängudes Avatari kohandaja sätteid. Kuid te ei pruugi oma avatari nii drastiliselt muuta ja kellegi teise mängudesse siseneda.
Kas tegelaskuju muutmisel on negatiivseid külgi?
Mänguliselt võib sellel olla mõningaid varjukülgi. Kuigi väiksemal tegelasel ei pruugi olla probleeme navigeerimisega nagu suurematel tegelastel.
R15 avatarites muudatuste tegemine ja kogu keha skaleerimise eeliste kasutamine võib aga mängu veidraks muuta. Praeguse seisuga on R15 välimuselt pisut mahukam. Seega võivad kõik täiendavad mudelimuudatused asja hullemaks muuta.
Sellegipoolest pole Roblox kuulus oma AAA-tüüpi graafika poolest, seega ei tohiks see probleem olla.
Kogukonna skriptid
Robloxi modifitseerimiskogukond võib samuti olla kasulik ressurss. Tegelase suuruse suurendamiseks või vähendamiseks on erinevaid skripte. Mõned neist töötavad isegi R6 avataride heaks.
Kuid selle üle, kui kasulikud need skriptid on, on vaidluse küsimus. Mõned kasutajad vannuvad neid, teised aga vannuvad neid. Peate uurima Robloxi raamatukogu ja proovima erinevaid skripte, et näha, milline neist pakub seda, mida vajate.
Pange tähele, et mõned skriptid ei pruugi saada pidevat tuge ja mõned võivad pärast perioodilisi värskendusi lakata töötamast.
Mis on teie lemmikstsenaarium?
Roblox on seotud loovuse ja kogukonnaga ning me soovime, et jagaksite meiega mõnda oma lemmikskripti, mis muudavad avatari mudelit ilma mängu või selle jõudlust rikkumata.
Kas tegite oma stsenaariumi? Kas kasutate standardset skaleerimisvalikut? Andke meile allolevas kommentaaride jaotises teada oma headest ja halbadest kogemustest Robloxi avatari skaleerimisega.