Kolonistid on RimWorldi üks olulisi aspekte. Nad kasvatavad toitu, kauplevad teiste osapooltega, uurivad kõrgtehnoloogiaid ja koguvad oma kogukondade õitsenguks ressursse. Kuna nad on nii mõjukad, peate nende arvu suurendama, aga kuidas seda teha?
Õnneks on RimWorldi kolonistide hankimiseks erinevaid viise, alates seadete muutmisest kuni sündmuste lõpuleviimiseni. Vaatame, mida iga meetod hõlmab.
Kuidas saada RimWorldi rohkem koloniste
Saadaolevate kolonistide arvu määrab peamiselt teie mängu loomisel valitud jutuvestja. Üksused ei ole piiratud, kuid teie jutuvestja mõjutab teie koloonia populatsiooni kolme muutuja järgi: minimaalne populatsioon, maksimaalne populatsioon ja kriitiline populatsioon.
Näiteks Cassandra Classicu ja Phoebe Chillaxi jaoks on kriitilise populatsiooni ülempiir 18, samas kui Randy Random seab lati 50 peale. Kuid proovige mitte neid künniseid ületada, kuna mäng aktiveerib arvukalt sündmusi kolonistide arvu vähendamiseks.
Seda silmas pidades saate RimWorldis rohkem koloniste värvata järgmiselt.
Muutke seadeid
Enne uue mängu käivitamist saate muuta RimWorldi kolonistide vaikearvu:
- Valige menüüst "Uus mäng".
- Valige oma algusstsenaarium.
- Seadetele juurdepääsemiseks klõpsake ekraani alumises osas nuppu "Stsenaariumiredaktor".
- Märkige ekraani vasakpoolses osas valik "Redigeerimisrežiim".
- Liikuge vahekaardile "Alustatavad inimesed" ja sisestage soovitud number.
- Väljuge menüüst ja alustage mängu.
Ostke koloniste orjakauplejalt
RimWorld on täis kauplevaid haagissuvilaid. Üks väärtuslikumaid on orjakauplemine. See toimib samamoodi nagu mis tahes muu kauba ostmine või müümine:
- Otsige üles orjakaupleja, kelle pea kohal on küsimärk.
- Alustage läbirääkimisi ja ostke kolonist. Hind sõltub nende oskustest ja tervisest, kuid jääb tavaliselt 2000–3000 hõbeda vahele. Bioonikaga kolonistid on kallimad, kuna nende üldine manipuleerimine ja tervis on kõrgem.
Orjakaubanduse kaudu tarnitud kolonistid ei saa meeleolumuutusi. Nad on teatud aja päikesepaistelise iseloomuga, kuna nad on orjusest vabastatud.
Vangide muutmine kolonistideks
Vaenlase rünnakud on kolonistide arvukas allikas, eeldusel, et saate nendega korralikult hakkama. Täpsemalt võib sissetungijad vangi võtta, kui lööte nad maha ilma neid tapmata.
Kui soovite rahvastiku kasvu huvides vaenlasi teisendada, peate tegema järgmist.
- Asetage voodi või muu magamiskoht ukse ja seintega piiratud alale.
- Valige magamisasi ja muutke see vangi voodiks.
- Kui olete oma vaenlase alistanud, valige kolonist, määrake talle Wardeni roll ja paremklõpsake sissetungijal.
- Valige suvand "Pildista".
- Nüüd viib kolonist ründaja varem ehitatud vanglaalale. Iga vang vajab eraldi voodit.
- Valige vang ja navigeerige liidesest jaotisse "Vang".
- Vangivalvur vestleb aeg-ajalt vangiga, et vähendada nende vastupanu ja luua usaldust. Pärast mitut seanssi saavad nad need lõpuks teisendada. Siiski sõltuvad nende eduvõimalused suuresti üksuse värbamisraskustest.
Pidage meeles, et vangide muutmine kolonistideks võtab aega. Mida suurem on vangi vastupanu, seda kauem peavad teie korrapidajad seda murdma. Õnneks on protsessi kiirendamiseks mitu võimalust. Lisaks vangide toitlustamisele saate parandada ka oma kolonistide sotsiaalseid oskusi:
Lõõgastavad tegevused
Lõõgastavad tegevused aitavad oluliselt parandada teie hooldajate sotsiaalseid oskusi. Seadistage piljardilauad, malelauad, televiisorisalongid ja muud seltskondliku kogunemise kohad, et need saaksid rahuneda. Kuid te ei saa oma koloniste nende tegevustega kaasata, nii et neid võib olla raske kasutada.
Suhtlemine vangidega
Vangide vestlused aitavad parandada ka teie hooldajate sotsiaalseid võimeid. Kuna neil on üha rohkem vestlusi, muutub nende veenmistaktika mõjuvamaks, mis toob kaasa kõrgema konversioonimäära.
Manustage Neurotrainer Mech Sera
Kiireim viis mis tahes oskuste, sealhulgas sotsiaalsete oskuste parandamiseks on anda oma kolonistidele Neurotrainer Mech Serum. See suurendab püsivalt nende võimeid, kuid meetod on ettearvamatu. See võib olla tugev ja tõsta oskuste taset kaheksa, kuid võib olla ka ebapiisav ja tõsta seda vaid ühe punkti võrra. Lisaks on toode kallis ja selle hankimine võib olla keeruline.
Krüo-une etturi teisendamine
Igal RimWorldi kaardil on territooriumid, mida tuntakse iidsete ohtude nime all. Need piirkonnad võivad olla suletud hooned või tsoonid mägedes. Alati, kui kolonist piirkonna lähedal kõnnib, kuvatakse teie ekraanile hüpikaken, mis näitab, et ta tajub läheduses olevat ebameeldivat kohalolekut. See "sobiv kohalolek" on tingitud sellest, et see on koduks võimsatele vaenlastele, nagu putukad ja iidsed mehhanoidid.
Kui olete nende ohtudega toime tulnud, võite selles piirkonnas sattuda krüokauna peale. Neil võivad olla sadu aastaid külmunud etturid. Nende äratamiseks valige oma kolonistid ja avage etturite kirst. Kuigi nad võivad muutuda vaenulikuks, proovige neid alistada ja vangistada samal viisil, nagu püüaks kinni vangi.
Metsikute inimeste taltsutamine
Mõnikord võib mäng teid hoiatada, et kaardile on jõudnud metsik inimene. Need primitiivsed inimesed pole kunagi teiste inimestega suhelnud ja nende taltsutamine toimib samamoodi nagu looma taltsutamine:
- Lähenege oma kolonistiga metsikule inimesele.
- Valige need ja vajutage nuppu "Tame".
Taltsutamiskatsete hõlbustamiseks peate oma koloonias kasutama toitu.
Selle jõupingutuse edu sõltub ka kolonisti loomade oskustest. Kui kolonist ei oska loomi väga hästi taltsutada, on suur oht, et inimene ründab neid. Sel juhul lööge metsik inimene maha, püüdke ta kinni ja muutke ta ümber.
Sündmuste lõpetamine
Kui orjakauplemine ja muud ülalnimetatud võimalused ei ole teie tassike teed, saate alati mängusiseseid sündmusi lõpule viia, et saada rohkem koloniste:
Juhuslike inimeste abistamine
Juhuslikud abi vajavad inimesed on mängu alguses valdavalt kättesaadavad. Kui aitate võõrast tema tegevuses, võib ta liituda teie kolooniaga, täites teie rahvaarvu piiri.
Põgenevate rändurite päästmine
Teine suurepärane viis kolonistide värbamiseks on aidata ränduritel, keda teine inimene jälitab. Kui päästate nad välja, liituvad nad kohe teie kogukonnaga.
Escape Podsi uurimine
Kontrollige kindlasti kõiki teie piirkonda põrkuvaid evakuatsioonikaubasid. Kui päästate sees oleva inimese, on suur võimalus, et temast saab teie koloonia liige. Kuid proovige neid päästmise asemel tabada, et parandada eduka värbamise tõenäosust.
Sõbralike külastajate arreteerimine
Sõbralike kauplejate ja külastajate tabamine on praktiline, kuid moraalselt küsitav meetod kolonistide juurde hankimiseks. Kui teil pole selle värbamistaktika suhtes mingeid kahtlusi, pöörduge oma kolonistiga sõbraliku külastaja poole ja valige "Arreteerimiskatse".
Pidage meeles, et inimene võib vastu hakata, vihastades oma kaaslasi ja ülejäänud fraktsiooni.
Mehe mustas omandamine
Lõplik sündmus ei ole laialt levinud, kuid see on siiski mainimist väärt. See juhuslik sündmus käivitatakse teatud tingimustel.
Eelkõige juhul, kui kõik teie etturid on olnud teovõimetud, võib RimWorld sünnitada mehe mustas. See inimene liitub koheselt teie kolooniaga ja võib anda teile uue võimaluse teiste inimeste päästmiseks. Isegi kui teil õnnestub kõik oma kolonistid välja päästa, jääb Mees Mustas kogukonna alaliseks liikmeks.
Täiendavad KKK-d
Kas kolonistid võivad Rimworldis lapsi saada?
Kuigi mäng ei luba teie kolonistidel lapsi saada, saate installida modifikatsiooni nimega Lapsed, kool ja õppimine. See võimaldab teie kolonistidel lapsi saada, anda neile haridust ja õpetada neile kõiki vajalikke oskusi, et saada kogukonna produktiivseks liikmeks.
Hoidke oma koloonia populatsioon kontrolli all
Kuigi kolonistide arvu suurendamine on suurepärane viis oma kogukonna kasvatamiseks, proovige mitte liiale minna. Ükskõik, kas jäädvustate vange, aitate juhuslikke inimesi või taltsutate metsikuid inimesi, jääge oma jutuvestja soovitatud ulatusse. See aitab vältida ebameeldivaid stsenaariume, mis võivad teie edasiminekut takistada ja raskendada selles kütkestavas maailmas läbilöömist.
Mitu kolonisti teie kogukond hõlmab? Mis number oli teie mängu alguses? Mis on teie lemmikmeetod uute kolonistide hankimiseks? Andke meile teada allpool olevas kommentaaride jaotises.